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Perché Apple ha deprecato opengl?

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Perché Apple ha deprecato opengl?
Perché Apple ha deprecato opengl?

Video: Perché Apple ha deprecato opengl?

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Video: Apple Rejects MoltenVK App for "Non-Public" API Usage 2024, Maggio
Anonim

Apple sta decisamente deprecando OpenGL per preferire la sua API grafica Metal di basso livello per il mercato generale e ragioni del mercato dei giochi, ovviamente orientate verso iOS.

Perché Apple si è sbarazzata di OpenGL?

"Tutto quello che sappiamo è che Apple sembra aver mostrato l'intenzione di sbarazzarsi di OpenGL in favore della propria API grafica, Metal Il problema con Metal è molto simile al problema con DirectX: non è multipiattaforma. "Non è il giorno del giudizio, è più come se Apple costruisse una gigantesca macchina EMP e dicesse 'potremmo o non potremmo usarla.

Perché OpenGL è deprecato?

OpenGL 3.0 ha introdotto un meccanismo di ritiro per semplificare le revisioni future dell'API. Alcune funzionalità, contrassegnate come obsolete, potrebbero essere completamente disabilitate richiedendo un contesto compatibile con le versioni successive al sistema a finestre.

Apple usa ancora OpenGL?

Apple non ha mai aggiunto il supporto per OpenGL ES 3.1 o versioni successive su iOS, e allo stesso modo macOS non va oltre OpenGL 4.1 (Khronos è fino a 4.6 ora). … OpenGL ES in particolare verrà eseguito su tutti i dispositivi Mac, iOS, Android, Windows e Linux.

OpenGL è deprecato su iOS?

Nel 2018, Apple ha ritirato OpenGL in iOS 12 sia per iOS che per macOS. In questo tutorial imparerai come convertire un'app dall'utilizzo di OpenGL a Metal. … Nota: le app Metal non vengono eseguite sul simulatore iOS.

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