Quando viene utilizzata la serializzazione in Java?

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Quando viene utilizzata la serializzazione in Java?
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Video: Quando viene utilizzata la serializzazione in Java?

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Video: 11 - JPA - FetchType delle relazioni e serializzazione - [Java EE in Italiano] 2024, Ottobre
Anonim

La serializzazione in Java ci consente di convertire un oggetto in streaming che possiamo inviare sulla rete o salvarlo come file o archiviarlo in DB per un utilizzo successivo. La deserializzazione è il processo di conversione del flusso di oggetti in oggetti Java effettivi da utilizzare nel nostro programma.

Cos'è la serializzazione e perché viene utilizzata?

La serializzazione è il processo di conversione di un oggetto in un flusso di byte per archiviare l'oggetto o trasmetterlo alla memoria, un database o un file. Il suo scopo principale è salvare lo stato di un oggetto per poterlo ricreare quando necessario.

Quando dovremmo eseguire la serializzazione?

Ecco alcuni esempi di utilizzo della serializzazione: - Memorizzare i dati in modo orientato agli oggetti su file su disco, ad es.g. memorizzare un elenco di oggetti Studente. - Salvataggio degli stati del programma su disco, ad es. salvataggio dello stato di un gioco. - Invio di dati in rete in oggetti modulo, ad es. invio di messaggi come oggetti nell'applicazione chat.

Qual è l'uso del processo di serializzazione in Java?

Serializzare un oggetto significa convertire il suo stato in un flusso di byte in modo che il flusso di byte possa essere ripristinato in una copia dell'oggetto. Un oggetto Java è serializzabile se la sua classe o una qualsiasi delle sue superclassi implementa java. io. Interfaccia serializzabile o relativa sottointerfaccia, java.

Perché è necessaria la serializzazione?

Beh, la serializzazione ci permette di convertire lo stato di un oggetto in un flusso di byte, che poi può essere salvato in un file sul disco locale o inviato in rete a qualsiasi altra macchina. E la deserializzazione ci consente di invertire il processo, il che significa riconvertire nuovamente il flusso di byte serializzato in un oggetto.

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